アート&デザイン ゲーミングギア(ハード)のトレンドを教えてくれる息子が役に立った話 息子は定期テストの前日であろうと一切試験対策勉強はしない(で趣味の動画見たり作ったりゲームしたりしてる)という剛の者です。よって、テストの点も平均点付近を漂っているのですが、工学的な話に関してはテレビに出てくるような科学ネタの大半は「何故か... 2020.10.03 アート&デザインサービス開発教育
アート&デザイン 細部に宿っている神はかなり下っ端である 寄藤文平『デザインの仕事』(講談社、2017)に面白い指摘があった。 寄藤は「細部をすべて詰めていくことこそがデザインである、とその労力の中にデザイナーとしてのアイデンティティがあるかのような風潮」に疑問を投げかけている。 「詰めることが目... 2020.09.29 アート&デザイン
アート&デザイン 大河原邦男先生にお会い出来た 昨日は本業の事業開発コンサルタントのお仕事で大河原邦男先生にお会いしてきました。あの。ガンダムをデザインした。大河原先生です。オーラが凄かったですよ。生き神様。でも全然偉ぶることがないんですね。ものすごく腰が低い方で。大河原先生がそんな感じ... 2020.09.17 アート&デザインサービス開発
アート&デザイン アーシュラ・K・ル=グウィン『いまファンタジーにできること』書評(のようなもの アーシュラ・K・ル=グウィンが、ちょうどハリー・ポッターが大ヒットしている時期に書いたファンタジー文学批評『いまファンタジーにできること』(河出書房新社2011)を何日か前に読了した。彼女がファンタジー文学について主張していることは、特に重... 2020.09.04 アート&デザイン書評・読書記録
アート&デザイン 文芸イベントに呼ばれる編集者や作家の内面を推し量る アマチュアだから何でも好きにやったほうが良いとは思うけど、プロ志望の人たちがあちこちのネット文芸ムラに出入りしているのは、弊害の方が大きいだろう。 ムラで評価されるような書き方になっちゃうおそれがあるし、ああいう人たちを食い物にする編集者や... 2020.08.11 アート&デザインインターネット文化評論
Eコマース youtubeの編集のセンスでアラフォーやアラフィフがティーンエージャーに勝てるわけが無い理由を教える。 動画編集中です。弊社の動画編集の強みは、youtubeネイティブ世代の息子に動画ファイルを渡して不要なところの刈り込みをしてもらうという工程が入るところ。この工程が入るだけで、驚くほどテンポ良くストレス無く見られる動画になります。小学生時代... 2020.07.29 Eコマースアート&デザインインターネット文化コミュニケーションサービス開発
アート&デザイン 次に書く長編『湖賊』の書影を公開しました いつも拙作をお読みいただき、ありがとうございます。2020年は元旦から大晦日まで毎日2000字更新! を目指して引き続きがんばります。今日は次に書く長編『湖賊』の書影を公開しました。『湖賊』は時系列的には『ナナカマドの娘』と『竜が居ない国』... 2020.07.23 アート&デザイン
アート&デザイン 超人的能力を全て、そして最後まで封印された主人公を使って長編小説は書けるのか 『ナナカマドの娘-アルソウムの双剣3-』昨日、脱稿しています。183711文字。この物語の最大のテーマは、女性の自己実現です。主人公ブレイは、対になる長編『西の天蓋』では天才的な山岳ガイドとして大活躍しました。彼女の力が無ければ、いくら最強... 2020.07.22 アート&デザイン働くこととキャリア